029 回击(1/2)

由于两个人的距离太近,这一次陶晓宁的苗刀根本没举起来,她往旁边闪身躲开,将小弩架起再次盲射,可是这回幸运之神没能眷顾她,箭落空了。

没有奇迹,也没有意外。对方的那把刀就那样实打实的落到了陶晓宁的左肩上,因为陶晓宁躲了一把,所以刀砍在了肩骨的位置,重压与疼痛一齐传输到大脑,让她疼的倒吸一口气,手里的苗刀差点掉落在地上。

疼痛让陶晓宁脑子无比清醒,她有十秒的逃离保护时间!咬紧牙关忍住疼,陶晓宁迅速绕开那个玩家冲向其他面的门,打开之后逃离房间。

既然现在在蜂巢外围,那她就不能再往外围跑,陶晓宁朝中心位置跑了两个房间后,又朝侧方位移动,慌张和疼痛已经让她忘了自己现在所处的位置是在平面上的哪个点了。

幸好这一路她接连闯过的房间都没有其他玩家,陶晓宁倚着墙角松了口气。左手仍然握着苗刀随时出击,右手腾出来去查看左肩骨。

和须知里说的那样,没有伤口也没有流血,但重击下的疼痛却保留给了玩家。

陶晓宁边揉肩边去查看自己的积分,她初次被捉,扣除1积分;初次捉鬼成功,奖励1积分,一加一减,总余额没有任何变化。

不过大屏上汇总信息却不一样,原本的203人,已经只剩下198人了——有5个玩家积分清零被淘汰了。

陶晓宁在心里默默了算了一笔账,初始时,最后一名玩家只有6点积分,按最差的情况,他未捉鬼成功,且一直在被捉,那么他被捉三次,就会0分出局。

如果他在这个过程中,有捉到其他人,那么他的积分是增减都有的。既然有增加,但还是0分出局,也意味着他被捉住了四次以上。

游戏开局才多长时间,十分钟?

短短的十来分钟,就有人被捉了三四次!危机感和恐慌再度袭来,让陶晓宁惶惶不安。

之后的四十多分钟里,陶晓宁每隔几分钟都要转移一下位置,黑暗之中辨不清方向,开始时还能记个大致方向,后来也逐渐分不清了,干脆胡乱跑起来。

这中间,陶晓宁又撞上了好几个玩家,浑水摸鱼之中,捉了三个人,也被人捉了两次。最后加加减减,扣了1分,积分余额105。

在这段时间里,陶晓宁也想明白了为什么第一次被抓时,明明算好了两个房间的余地,结果却打不开门。因为她只算着整个蜂巢是七个小蜂巢组成,却忘了每个蜂巢连接处的地方,是会共用一组边的。

因此,在这个类似花朵形状的大蜂巢之中,总共有12条边重合,也就是有六十个房间是既属于A蜂巢,也属于B蜂巢。换言之,这个迷宫总共有三百六十七个房间,而不是四百多个。

陶晓宁当时从中心点出发,连着走了四个到达了中心蜂巢的边缘,其实也是外围花瓣蜂巢的起始边房间,又走了三个房间后,她以为她离最外围还有两个房间,实际上就只有一扇门了,自然的也就被堵死了。

虽然有些懊恼自己的判断失误,导致被捉扣分,但也算吃一堑长一智。

自我安慰的时候,公屏一直在不断刷新,这时只剩下164名玩家了。

又有34名玩家积分清零!

【一分钟后,将开启白昼模式,请玩家做好准备!】

一个小时就到了?

黑暗之中,视力被剥夺,连带着对时间的的判断也没有了。这一个小时过的无比漫长,陶晓宁一直提心吊胆担心有人从身后冒出来捉住她。

可现在黑夜模式即将结束,陶晓宁更惶恐了。在黑暗之中她无法看清其他人,其他人同样也看不清她,一旦开启白昼模式,那可真的就是无处躲藏,只能碰运气看谁跑得快了!

一分钟很快就过去了,整个蜂巢灯火通明,耀眼的亮光让人不适。

随着白昼的到来,新一轮的追捕又开始了。有了光明的照亮,蜂巢之中的声响也越来越大。

陶晓宁靠着一方的墙角,脑袋像陀螺般转动着注意其他六扇门,手中的小弩也端着,一旦有人进来她就主动出击。

她整个神经都紧绷着,因此突如其来的声音也吓了她一跳。

【既然白昼之中无处躲藏,不如去做主动出击的猎人!至少在你大声的叫嚣着制造动静时,猎物会闻声逃离,你也安全了不是吗?】

这个声音出现的太突兀,再加上太久没有出现,以至于陶晓宁条件反射的被吓了一跳,环顾房间一圈发现没人后才想起来,这是她的技能,碎碎念!

碎碎念说的没错,在白昼模式下,大家都害怕被抓,所以一旦有动静便会跑的远远的,如果陶晓宁主动出击当捉方,边移动边发出声音,无疑会比躲在某地静止不动要安全的多。

害怕的玩家会避开,她能碰上的也只有和她同样捉方的玩家。那时候两方相遇,就看谁反应快了!

这个提议非常不错,但陶晓宁想到的是另一件事!

碎碎念技能发动了,那代表她周围五米之内是没有玩家的,这是这个技能发动的必须条件!

换句话说,碎碎念相当于一个自动探测仪!没有时间和次数限制,随时待命!

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