第一千二百一十一章脱离纠缠(1/2)

更重要的是,这家伙的属性和之前相比,没有任何的变化,这也就是说,之前我对他造成的攻击是无效的,看来,这个家伙是无惧物理攻击的。

当然,也不能说是无效,只能说,这家伙拥有令身体重组的能力,如果没有将其完全消灭的办法,这家伙将会一直存在着。

“乱剑玫瑰!”黑光一闪,这个家伙窜到我召唤出来的那些召唤物身边,极为凶残的释放出了一大片剑光,以这家伙的属性,击杀防御力不高,且气血也不是很多的精英十字军们简直就像是割麦子一样,随便划拉一下就是一大片。

既然物理攻击不奏效,那么,试试魔法攻击如何?

心里这么想着,我目光一凛,鬼火术瞬间施展而出,目标直指乔治复制体。

此时,我先前召唤出来,尚且活着的召唤物还有6具,其中3个黑暗游侠,3个黑骑士,这些家伙虎视眈眈的凝视着乔治的复制体,但就是没有敢动手的,估计是被吓傻了,或者说是被乔治复制体所散发出来的威压给限制住了行动。

鬼火术虽然归属为魔法攻击的范畴,但是,这技能的攻击速度却并非很快,当然,这是魔法攻击的通病。

以乔治复制体的身法,想要闪避这类攻击,可以说是相当的容易。

轻而易举的闪避掉鬼火的包围,乔治复制体身形一闪,消失在了黑暗之中。

面对这么一个棘手的家伙,说实话,我不是很想留下与他周旋。

更何况,我的主要目的并非是杀光这幻境副本中的全部怪物,而是尽快的通关全部幻境空间。

想到这里,我不再与这阴起来的家伙纠缠。

确定好先前雨林之王逃走的位置,我一招手,瞬间唤出了将近百具枯木护卫,这能够尽可能的令乔治复制体失去主要目标,也就是我。

施展出无影遁隐匿起身形,紧接着,我脚下轻轻一踏,身子宛若离弦之矢般的窜了出去。

许是游戏设计者别有用心,这宫殿的墙壁上倒是有不少凸点能够借力。

出了宫殿,外面依旧是雨林。

如果说雨林之王诚心想要和玩家捉迷藏的话,呵呵,我不认为在短时间内我能够找到它。

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仔细观察一下,这周围并没有雨林之主的踪影,既然如此,那么,这老家伙最有可能去的地方,应该就是先前森林之王泰山和我说的那鬼地方了。

如此这般串下来,其实这第95层迷阵十分的容易解决,玩家进来,之后打退一波暗杀者,紧接着出发,前往雨林中心,即便找不到路也不要紧,因为,一路上,系统已经默认给了玩家提示,死尸,没错,就是死尸,这一路上,我观察过,那些死去,且身上生了‘蘑菇’的可怜家伙有一个最主要的特点,那就是,他们的头会一直对着雨林的中心位置,只要细心,应该都能发现这点。

到了雨林中心,清掉里面的小怪,之后面对的就是大boss了,而这时候是杀该BOSS的第一次机会,如果被它拖的时间长了,那么,它就会召唤一个2号BOSS参战,而他本身,则是会转移战场,从而减轻玩家的负担,究其原因,应该是游戏制作者怕玩家不会施展雷系技能,从而卡关。

经过片刻的回复,先前冰铠被雨林之主以及乔治复制体打掉的耐久度已经恢复了上来。

冰骨

装备等阶:远古级圣器

装备等级:无等级

装备状态:账号绑定,不可掉落

装备耐久度:600000000000/600000000000(可超速再生的)

装备模式:枪盾模式/战铠模式

天赋:超再生光环

天赋效果:加持队伍内拥有回复系天赋的一切生物、丰生物,冰骨耐久度越高,加持效果越大

天赋消耗:无

天赋介绍:无限再生。

天赋:超刺骨光环

天赋效果:减缓方圆300米内一切敌方单位50%行进速度,并且造成1000000点/S气血伤害。

天赋消耗:无

天赋介绍:寒冰刺骨。

天赋消耗:无

天赋介绍:增强使用者再生能力。

融合天赋:平衡骨灵

天赋效果:可令装备维持两种状态同时出现

天赋消耗:无

天赋介绍:装备有灵,逆天改命。

冰骨枪盾

攻击力:12000000————17500000

需求力量:800

攻击力加成:1000%

破甲加成:1000%

暴击加成:1000%

致命一击加成:75%

增加吸血:1000%

增加破甲:1000%

增加暴击:1000%

增加致命一击:30%

增加攻击速度:300%

技能1:绝道霸枪

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:被动,辅助使用者

技能效果:永久增强使用者攻击、吸血、暴击、致命一击、力量等属性五成

技能消耗:无

技能介绍:霸绝无匹的枪法天赋。

技能2:刺骨

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:普通攻击,远程模式

攻击距离:44米

技能效果:可从四枚骨炮中射击针刺状骨头攻击敌人,攻击力为100%,骨炮单发无冷却时间,双发冷却时间为0.5秒,三发齐射冷却时间为1秒,四发为2秒

技能消耗:无

技能介绍:枪的另一种攻击模式罢了。

技能3:冰骨反

技能等阶:未知,无法升级

技能类型:被动,防御

技能介绍:耐久度为满值时,可格挡敌人攻击的100%伤害并反弹50%本次最大伤害,耐久度每下降1%,格挡伤害值便会下降1%,耐久度每下降2%,反弹伤害便会下降1%

技能消耗:无

技能介绍:盾防,反伤,理论上正面无敌的一门技能。

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